29 октября 2025 года NVIDIA преодолела планку капитализации в 5 трлн $ и стала первой компанией в истории с такой рыночной стоимостью. Всего четыре месяца назад29 октября 2025 года NVIDIA преодолела планку капитализации в 5 трлн $ и стала первой компанией в истории с такой рыночной стоимостью. Всего четыре месяца назад

От первых видеокарт к 5 трлн $ в 2025 году: как NVIDIA стала самой дорогой компанией мира

29 октября 2025 года NVIDIA преодолела планку капитализации в 5 трлн $ и стала первой компанией в истории с такой рыночной стоимостью. Всего четыре месяца назад, в июле, компания перешагнула отметку в 4 трлн $ — рост на 1 трлн $ менее чем за полгода.

Сегодня компания контролирует 80–90% рынка ИИ-ускорителей, а ее доля в росте индекса S&P 500 в 2025 году составила почти пятую часть. Разбираемся, как технологический прорыв превратил узкоспециализированного производителя в мирового гиганта за несколько лет.

От геймерских видеокарт к научным вычислениям

Началось всё 5 апреля 1993 года, когда три инженера — Дженсен Хуанг, Кертис Прим и Крис Малаховски — основали NVIDIA. С самого начала компания сделала ставку на разработку графических ускорителей. Учредители верили, что компьютерная графика изменит мир не только игр, но и многих других отраслей. Однако путь к успеху оказался тернистым.

1995–1998: первый продукт, первый провал и первый успех

Первый продукт компании, чип NV1, появился в 1995 году. Он объединял графическое ядро, звуковую подсистему и поддержку игровых контроллеров. Однако инженеры NVIDIA приняли рискованное решение: использовать для 3D-графики квадратичные поверхности вместо полигональной графики, которую продвигал Microsoft DirectX. В результате несовместимость с популярными играми привела к коммерческому провалу. Компания Diamond Multimedia вернула NVIDIA почти все из 250 тысяч заказанных чипов. NVIDIA оказалась на грани банкротства.

Чип NV1
Чип NV1

Технологию пришлось пересмотреть. И в 1997 году компания выпустила Riva 128 — чип, полностью совместимый с DirectX и с лучшей производительностью, чем у конкурентов. Видеокарта Riva 128 имела 128-битную шину памяти, поддерживала разрешение до 1024 × 768 пикселей и могла отображать до 16,7 млн цветов. Это позволило играм работать с частотой 30–40 кадров в секунду в разрешении 800 × 60 — превосходно по меркам 1997 года.

За четыре месяца NVIDIA продала более миллиона чипов Riva 128, что принесло компании 29 млн $ выручки и позволило инвестировать в разработку новых продуктов.

Чип Riva 128
Чип Riva 128

Успех Riva 128 позволил компании выйти на публичный рынок. 22 января 1999 года NVIDIA провела первичное публичное размещение акций (IPO) на бирже Nasdaq по цене 12 $ за акцию, а рыночная капитализация компании составила 562,8 млн $.

1999–2001: рождение концепции GPU

Новым шагом стал выпуск GeForce 256 в 1999 году. NVIDIA позиционировала его как первый в мире графический процессор (GPU), способный самостоятельно выполнять сложные 3D-вычисления, включая трансформации и освещение, без нагрузки на центральный процессор. Главным нововведением стал блок T&L, который аппаратно поддерживал трансформацию вершин 3D-объектов, отсечение и освещение — задачи, ранее выполнявшиеся центральным процессором.

GeForce 256
GeForce 256

Компания S3 Graphics также выпустила чип Savage2000 с аналогичными возможностями всего за день до GeForce 256. Однако маркетинговая стратегия NVIDIA оказалась эффективнее — именно она смогла популяризовать и закрепить в индустрии термин GPU.

В 2001 году NVIDIA представила GeForce 3 с шейдерами — небольшими специализированными программами, которые выполняются непосредственно на графическом процессоре. Они позволили разработчикам игр гибко настраивать процесс отрисовки и создавать кинематографические эффекты. Именно шейдеры позже сыграли решающую роль в научном применении видеокарт.

К концу 2001 года рыночная капитализация NVIDIA выросла до 9,66 млрд $ — почти в 17 раз по сравнению с моментом IPO.

2005–2007: от игр к науке

Примерно в середине 2000-х годов ученые из Стэнфордского университета обнаружили, что шейдеры GeForce 6 можно использовать для неграфических вычислений. Они нашли способ «обмануть» видеокарту, заставив ее рассчитывать процессы свертывания белков вместо отображения графики. GPU с их параллельной архитектурой оказались намного эффективнее для определенных типов вычислений, чем традиционные CPU.

Одна из видеокарт 6-й серии.
Одна из видеокарт 6-й серии.

Компания запустила проект по созданию технологии, которая позволила бы ученым и инженерам легко программировать GPU для неграфических задач. Так в феврале 2007 года появилась CUDA — программно-аппаратная архитектура параллельных вычислений. Первой видеокартой с поддержкой CUDA стала NVIDIA GeForce 8800 GTX. Ее производительность достигала почти 350 гигафлопсов, что в десятки раз превосходило быстродействие многоядерных процессоров того же поколения.

Стратегический поворот в сторону научных вычислений оправдал себя: к концу 2007 года капитализация компании достигла 18,9 млрд $.

GeForce 8800
GeForce 8800

2008–2012: экспансия в научные вычисления

Архитектура CUDA показала себя особенно эффективной в задачах моделирования молекулярной динамики, астрофизики, вычислительной биологии и химии, анализе финансовых данных и многих других областях. По данным специалистов самой NVIDIA и Иллинойского университета, для задач вычислительной биологии CUDA-вычислитель показывал 47-кратное преимущество над современным двухъядерным процессором, а для некоторых финансовых расчетов — почти 200-кратное.

Чтобы ускорить внедрение CUDA, NVIDIA начала активно сотрудничать с учебными заведениями: компания бесплатно раздавала видеокарты университетам, проводила технологические саммиты и выкладывала в открытый доступ образовательные материалы.

Несмотря на первоначальный скепсис, NVIDIA продолжала инвестировать в развитие технологии. В 2012 году студент Алекс Крижевский создал нейронную сеть AlexNet, которая с помощью всего двух чипов NVIDIA GTX 580 смогла с высокой точностью распознавать объекты на изображениях. Стало очевидно, что архитектура GPU подходит и для обучения нейронных сетей.

К концу 2012 года капитализация NVIDIA снизилась до 7,65 млрд $: компания переживала непростые времена из-за снижения спроса на видеокарты, но продолжала инвестировать в будущее.

NVIDIA GTX 580.
NVIDIA GTX 580.

Линейка ИИ-ускорителей: от V100 к Rubin

Компания увидела потенциал в создании чипов для машинного обучения и искусственного интеллекта. Проследим ее дальнейшую историю по ускорителям — каждый новый чип отражает этапы развития технологий.

Выпущенный в 2017 году чип V100 на архитектуре Volta включал 640 специализированных тензорных ядер для операций с матрицами, которые лежат в основе глубокого обучения.

Производительность GPU достигла 125 терафлопсов для операций с низкой точностью. Это был колоссальный скачок в производительности, который сделал V100 стандартом для исследователей искусственного интеллекта и дата-центров.

NVIDIA V100
NVIDIA V100

В 2020 году NVIDIA представила A100 на архитектуре Ampere. A100 выполнял до пяти петаопераций в секунду для ИИ-вычислений благодаря тензорным ядрам третьего поколения и новому типу памяти HBM2.

Важным нововведением в A100 стала технология Multi-Instance GPU (MIG), которая позволяла разделить один физический GPU на несколько изолированных экземпляров для повышения эффективности использования ресурсов в многопользовательских средах. Это сделало A100 не только более мощным, но и более гибким решением для центров обработки данных.

Благодаря буму игровой индустрии и росту сегмента ЦОДов к концу 2020 года рыночная стоимость компании достигла 323,24 млрд $. Взлет в 40+ раз за восемь лет!

NVIDIA A100.
NVIDIA A100.

В 2022 году NVIDIA выпустила сразу две важные архитектуры. В марте представили Hopper с флагманским H100, который получил тензорные ядра четвертого поколения и трансформаторный движок для обучения больших языковых моделей (LLM).

В сентябре того же года NVIDIA анонсировала архитектуру Ada Lovelace, предназначенную для дата-центров и профессиональных задач. Ключевым продуктом стал ускоритель L40, а затем и его улучшенная версия L40S с 48 ГБ памяти GDDR6. L40S получил улучшенные тензорные ядра четвертого поколения и показал высокую эффективность в задачах инференса нейронных сетей.

В отличие от H100, оптимизированного для обучения моделей, L40S обеспечивал оптимальный баланс между производительностью и энергоэффективностью для запуска ИИ-приложений в продакшене, и с заметно меньшей ценой. Серверы на базе L40S, например у нас в mClouds, используются для задач с ИИ, обучением и инференсом нейросетей.

Однако если в 2021 году капитализация NVIDIA составляла около 735 млрд $, то в 2022 году компания потеряла половину стоимости из-за общего падения технологических акций. Оно было недолгим — уже к маю 2023 года рыночная стоимость NVIDIA впервые перевалила за 1 трлн $.

NVIDIA H100
NVIDIA H100

В марте 2024 года NVIDIA показала новое поколение ИИ-ускорителей на архитектуре Blackwell. B100 и B200 созданы по многочиповой архитектуре и объединяют 208 млрд транзисторов. Тензорные ядра пятого поколения обеспечивают производительность до 20 петафлопсов в задачах ИИ, что в 4–5 раз выше показателей H100.

Blackwell впервые использовал новую технологию трансформерного движка второго поколения, который еще больше ускорил работу с крупными языковыми моделями. Появился также выделенный блок для обработки модуляций Гаусса — это значительно улучшило возможности генерации изображений.

Флагманская система GB200 объединила два ускорителя B200 и CPU Grace в единую систему с общей памятью и сверхбыстрым соединением, что позволило создавать суперкомпьютеры нового поколения. В 2025 году Министерство энергетики США анонсировало строительство семи таких суперкомпьютеров, крупнейший из которых будет содержать 100 000 процессоров Blackwell.

Анонс Blackwell помог компании к концу 2024 года достигнуть капитализации в 3,29 трлн $.

NVIDIA GB200 Developer Kit
NVIDIA GB200 Developer Kit

Осенью 2025 года NVIDIA продемонстрировала первые детали об архитектуре Rubin, выход которой запланирован на 2026 год. Монолитный чип Rubin CPX оснащен 128 ГБ памяти GDDR7, может обрабатывать миллионы токенов информации и предназначен для обработки контекста. Процессоры R-100, как ожидается, получат память HBM4 и усовершенствованные тензорные ядра, что должно привести к существенному повышению производительности в задачах генерации.

Rubin CPX
Rubin CPX

По предварительным данным, Rubin сможет обеспечить до 35-кратного прироста производительности ИИ-инференса по сравнению с ранними моделями Blackwell. Можно будет создавать еще более мощные и интеллектуальные системы ИИ.

Уже в июле 2025 года капитализация NVIDIA составила 4,25 трлн $, а в октябре преодолела отметку в 5 трлн $. Сейчас рыночная стоимость компании скорректировалась до летних отметок. В качестве причин эксперты упоминают фиксацию прибыли, усиление конкуренции и общую волатильность рынка ИИ-технологий.

Каждое новое поколение ускорителей NVIDIA не только повышает технические характеристики, но и укрепляет экосистему компании. Комплексные программные библиотеки, наборы инструментов для разработчиков, отраслевые решения — вместе это создает преимущество, которое конкурентам становится всё труднее преодолеть.

Битва за рынок: могут ли конкуренты догнать лидера

Сейчас компания контролирует 80–90% рынка и продолжает наращивать отрыв от конкурентов. Хотя соперники активно работают над собственными линейками видеокарт.

AMD, главный конкурент NVIDIA на рынке игровых видеокарт, активно развивает линейку Instinct. В 2025 году AMD представила MI355X на новой архитектуре CDNA4. Этот ускоритель получил до 288 ГБ памяти HBM3E. Компания также анонсировала планы по выпуску MI400 с памятью HBM4, но конкретные сроки пока не объявила. Основная проблема AMD — программная платформа ROCm всё еще отстает по функциональности, стабильности и охвату от CUDA. Переход на AMD означает не только замену железа, но и адаптацию всего программного стека, что отпугивает многих потенциальных клиентов.

Intel также стремится стать значимым игроком на рынке. В 2019 году компания приобрела израильский стартап Habana Labs и начала развивать линейку ускорителей Gaudi. В сентябре 2024 года появился чип Gaudi 3, который оснащен 128 ГБ памяти HBM2e с пропускной способностью 3,7 ТБ/с и обеспечивает производительность 1,8 петафлопса для FP8 и BF16 вычислений. По заявлениям Intel, Gaudi 3 демонстрирует до 1,7 раза более высокую производительность обучения и на 50% лучшую производительность инференса по сравнению с H100. При этом ускорители Gaudi не получили широкого распространения из-за опоздания на рынок и недостаточно развитой программной экосистемы Intel.

Huawei с линейкой Ascend заслуживает отдельного внимания. Несмотря на санкции, китайская компания продолжает развивать собственные AI-ускорители, которые уже активно используются внутри Китая крупнейшими технологическими гигантами: ByteDance, Baidu, Alibaba и Tencent.

Китайский рынок AI-чипов огромен и по прогнозам достигнет 50 млрд $ уже в 2025 году. Не случайно администрация Трампа недавно согласовала отгрузки модифицированных чипов H200 в Китай — это попытка притормозить развитие собственных китайских AI-технологий и не дать NVIDIA окончательно потерять свою долю на этом стратегически важном рынке. Подробнее о противостоянии NVIDIA и Huawei можно прочитать в нашей предыдущей статье на Хабре.

Облачные гиганты также пытаются снизить зависимость от NVIDIA. Они разрабатывают собственные специализированные чипы:

  • Google с 2013 года развивает Tensor Processing Units (TPU) и в 2025 году представил TPU v7 (Ironwood), начав продавать их сторонним клиентам.

  • Amazon Web Services в декабре 2025 года выпустила Trainium3 на 3-нм техпроцессе, который в четыре раза быстрее предыдущего поколения.

  • Microsoft разрабатывает Azure Maia AI Accelerator, получив доступ к полупроводниковым разработкам OpenAI.

Однако даже эти гиганты не могут полностью отказаться от NVIDIA. Amazon анонсировала, что Trainium4 будет поддерживать NVIDIA NVLink Fusion для совместимости с GPU NVIDIA. Microsoft продолжает расширять партнерство с NVIDIA и AMD, предлагая клиентам виртуальные машины на базе H100 и H200. Попытки создать альтернативы только подчеркивают технологическое доминирование NVIDIA.

Источник

Возможности рынка
Логотип 4
4 Курс (4)
$0,02083
$0,02083$0,02083
+0,43%
USD
График цены 4 (4) в реальном времени
Отказ от ответственности: Статьи, размещенные на этом веб-сайте, взяты из общедоступных источников и предоставляются исключительно в информационных целях. Они не обязательно отражают точку зрения MEXC. Все права принадлежат первоисточникам. Если вы считаете, что какой-либо контент нарушает права третьих лиц, пожалуйста, обратитесь по адресу service@support.mexc.com для его удаления. MEXC не дает никаких гарантий в отношении точности, полноты или своевременности контента и не несет ответственности за любые действия, предпринятые на основе предоставленной информации. Контент не является финансовой, юридической или иной профессиональной консультацией и не должен рассматриваться как рекомендация или одобрение со стороны MEXC.